Teraz nauczymy się robić drabine a jest to banalne więc najpierw tworzymy model prop_static i w folderze prop_c17 mamy drabiny wybieramy sobie jedn± z nich i wstawiamy w miejsce gdzie ma byc drabina. Spoko spoko jeszcze nie koniec teraz tworzysz blok z tekstura nodraw i robisz go o takiej wysoko¶ci i szeroko¶ci jaka jest drabina tak aby j± pokryć teraz klikamy na kamerze 2d prawym przyciskiem myszy na nasz± teksture nodraw i robimy Tie to entity i szukamy na górze "func_ladder" i mamy drabine
Możesz pisać nowe tematy Możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach